Scientia et technica

Aplicación de programación de sensor de color con LEGO-Mindstorms NXT 2.0 para recrear un escenario simplista de detección de plaga

Dayana Viedma Ariza, Aldair Meza Palacio, Isaac Pertuz Aragón, Elizabeth Acosta Logreira, Cristian Medrano Pulido, Javier Roldán Mckinley

Resumen


Una tarea práctica diseñada bajo el enfoque de aprendizaje por proyecto tratando de ofrecer un tema motivador para estudiantes de diversos programas de pregrado de Ingeniería es profundizada. Diferentes conceptos de Mecatrónica se integraron se integraron de una manera muy amigable usando el equipo LEGO-Mindstorms. Como resultado del desarrollo de proyecto, se propone el concepto de un vehículo para ayudar en la detección de plaga en agricultura.

Palabras clave


Robótica educacional; sensor de color LEGO; Mecatrónica

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DOI: http://dx.doi.org/10.22517/23447214.15101

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